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	<title>Spin-Planet.de &#187; Games</title>
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	<description>Guten Tag, wir sind die Zeugen Super Marios und möchten mit Ihnen über Toad reden.</description>
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		<title>Retro Nokia Snake fürs iPhone</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 07:46:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Backspin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich habe diese Spiele-App heute zufällig im App-Store entdeckt. Ich finde das Spiel &#8220;Snake&#8221; immer noch toll. Früher haben wir es richtig intensiv gespielt, als fast jeder noch ein Nokia Handy hatte. Wie ihr auf dem Screenshot seht, werden sogar &#8230; <a href="http://www.spin-planet.de/2012/02/retro-nokia-snake-furs-iphone/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a style="font-style: normal; line-height: 24px; text-decoration: underline; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;"  href="http://www.spin-planet.de/files/retro_snake_iphone.png"  rel="lightbox[2931]" ><img hspace="0"  vspace="5"  align="left"  class="alignleft size-medium wp-image-2932"    title="retro_snake_iphone"  src="http://www.spin-planet.de/files/retro_snake_iphone-166x250.png"  alt=""  width="166"  height="250"   style="border-style: initial; border-color: initial; margin-top: 0.4em; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; background-color: #eeeeee;float:left;margin:5px 10px 5px 0;"/></a> Ich habe diese Spiele-App heute zufällig im <a href="http://itunes.apple.com/de/app/snake-97/id431054645?mt=8" >App-Store</a> entdeckt. Ich finde das Spiel &#8220;<em>Snake</em>&#8221; immer noch toll. Früher haben wir es richtig intensiv gespielt, als fast jeder noch ein Nokia Handy hatte.</p>
<p>Wie ihr auf dem Screenshot seht, werden sogar die alten Tasten simuliert. Man kann zwischen der normalen und einer leichteren Steuerung wählen. Bei der leichteren Steuerung ist der Tasten-Bereich in vier Teile aufgeteilt und man muss nur in den richtigen Bereich drücken. Bei normaler Schwierigkeit muss man mit 2,6,8,4 steuern.</p>
<p>Die Snake 97 App benutzt die Originaltöne, dadurch kommt das Feeling von früher sehr gut rüber. Ich finde es schon lustig, dass dieses Spiel jetzt wieder &#8220;beliebt&#8221; wird. Da haben wir im aktuellen iPhone Dual-Core Prozessoren mit 1GHz und spielen solche Spiele von 1997. Für ein paar schnelle Spielrunden ist die App empfehlenswert und Spaß macht das Spiel immer noch!  <img src="http://www.spin-planet.de/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif"  alt=":mrgreen:"  class="wp-smiley" /> </p>
<hr/><small>Copyright 2012 - Spin-Planet.de<br/>Danke fürs Lesen! </small>]]></content:encoded>
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		<title>Vorzocker ab heute im TV</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 15:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Backspin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolen & Computerspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Animax]]></category>
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		<description><![CDATA[Einige von euch kennen Colin Gäbel sicher noch von Giga TV. Als Giga TV (leider) abgesetzt wurde, hat Colin mit Vio Tensil das Gaming-Magazin &#8220;Play&#8217;d&#8221; auf Animax moderiert. Nachdem &#8220;Play&#8217;d&#8221; nun auch abgesetzt wurde, geht jetzt eine neue Sendung namens &#8230; <a href="http://www.spin-planet.de/2012/01/vorzocker-ab-heute-im-tv/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einige von euch kennen Colin Gäbel sicher noch von <a title="Giga TV"  href="http://www.giga.de/" >Giga TV</a>. Als Giga TV (leider) abgesetzt wurde, hat Colin mit Vio Tensil das Gaming-Magazin &#8220;<em><a title="Play'd"  href="http://www.playd-magazin.de/" >Play&#8217;d</a></em>&#8221; auf <a title="Animax"  href="http://www.animaxtv.de/" >Animax</a> moderiert. Nachdem &#8220;<em>Play&#8217;d</em>&#8221; nun auch abgesetzt wurde, geht jetzt eine neue Sendung namens &#8220;<em><a title="Vorzocker"  href="http://www.vorzocker.de/" >Vorzocker</a></em>&#8221; an den Start. Neben Colin ist auch Vio wieder mit dabei. Gesendet wird weiterhin auf Animax. Man bekommt derzeit den Eindruck es ändert sich nichts, außer der Name der Sendung und das Studio-Design.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/PtFITHF8VzY?rel=0"  frameborder="0"  width="660"  height="365" ></iframe></center><center></center></p>
<p>Ein bisschen Recherche hat ergeben, die Produktionsfirma hat auch gewechselt. Die Sendung wird nun von Sony Pictures produziert. Mein erster Gedanke: &#8220;<em>Oh nein, jetzt gibt es nur noch Playstation Content</em>&#8220;. Auf <a title="Vorzocker Facebook"  href="http://www.facebook.com/vorzocker" >Facebook</a> wurde mein Verdacht dann zum Glück nicht bestätigt. Ein Mitarbeiter schrieb in einem Kommentar &#8220;<em>Dass Sony Pictures uns produziert, hat keinerlei Einfluss auf unsere redaktionelle Frei- und Unabhängigkeit &#8211; wir lieben nach wie vor alle Konsolen <img src="http://www.spin-planet.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif"  alt=":)"  class="wp-smiley" /> </em>&#8220;. Hoffentlich halten sie sich auch daran.  <img src="http://www.spin-planet.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif"  alt=";-)"  class="wp-smiley" /> </p>
<p>Da ich &#8220;<em>Play&#8217;d</em>&#8221; immer sehr gerne geschaut habe, werde ich mir &#8220;<em>Vorzocker</em>&#8221; ab jetzt natürlich auch immer anschauen. Gesendet wird immer freitags um 19:45 Uhr auf Animax. Wer kein Pay-TV hat, kann sich die Sendung montags auf der offiziellen Homepage anschauen. Bei mir in der elektronischen Programmzeitschrift steht übrigens für heute Abend noch &#8220;<em>Play&#8217;d</em>&#8221; im Programm. Scheint wohl nur ein Fehler zu sein. Die erste Sendung läuft heute Abend, also reinschauen!</p>
<hr/><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.spin-planet.de/2012/01/vorzocker-ab-heute-im-tv/" >13. Januar 2012</a>, <a href="http://www.spin-planet.de/"  rel="external nofollow"  class="url" >Backspin</a> writes: Die erste Folge hat mir sehr gut gefallen. Wie angekündigt ging es um alle Konsolen. In der ersten Sendung gab es eine Vorschau auf Games die 2012 erscheinen.

Ich glaub, es wird ein cooles Jahr für Gamer! Ein neues GTA, Silent Hill, Resident Evil und Counterstrike werden erscheinen! :)

Morgen laufen auf Animax übrigens die Videogame Awards 2011!</li></ul><hr/><small>Copyright 2012 - Spin-Planet.de<br/>Danke fürs Lesen! </small>]]></content:encoded>
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		<title>Need For Speed &#8211; The Run</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 14:47:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Backspin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolen & Computerspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[NFS]]></category>
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		<description><![CDATA[Das Spiel &#8220;Need For Speed &#8211; The Run&#8221; musste schon einiges an Kritik wegstecken. Bemängelt wurde von vielen Gamern die relativ kurze Spielzeit (The Run ca. 4 Stunden) und der Gummibandeffekt. Der Gummibandeffekt sorgt dafür, dass man nicht einfach durchrasen &#8230; <a href="http://www.spin-planet.de/2012/01/need-for-speed-the-run/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.spin-planet.de/files/nfs_tr.jpg"  rel="lightbox[2863]" ><img hspace="0"  vspace="5"  align="left"  class="alignleft size-medium wp-image-2868"  title="nfs_tr"  src="http://www.spin-planet.de/files/nfs_tr-177x250.jpg"  alt=""  width="177"  height="250"   style="float:left;margin:5px 10px 5px 0;"/></a>Das Spiel &#8220;<em><a title="Need for Speed - The Run"  href="http://www.amazon.de/gp/product/B004Y5EVUC/" >Need For Speed &#8211; The Run</a></em>&#8221; musste schon einiges an Kritik wegstecken. Bemängelt wurde von vielen Gamern die relativ kurze Spielzeit (The Run ca. 4 Stunden) und der Gummibandeffekt. Der Gummibandeffekt sorgt dafür, dass man nicht einfach durchrasen kann, wenn man gut fährt, sondern das die CPU Gegner relativ schnell wieder aufholen. Das kann schon ziemlich nerven, wenn man fehlerfrei fährt und dann kurz vor dem Ziel die Gegner wieder aufholen oder sogar noch schneller werden als man selbst. Trotz dieser beiden Kritik-Punkte gefällt mir das Spiel eigentlich sehr gut.</p>
<p>Die Story ist überschaubar und diesmal geht es wirklich ums Fahren. Man muss sich kaum um Autokäufe kümmern und der ganze Tunning Schnick-Schnack ist diesmal gar nicht vorhanden. Die Landschaften sind sehr schön gemacht. Es geht von San Francisco bis nach New York, einmal quer durch die USA. Die Strecken sind sehr abwechslungsreich. Die Städte haben mir an einigen Stellen leider nicht so gut gefallen. Es wird oft unübersichtlich, weil alles blinkt und leuchtet, da hat man manchmal Probleme den richtigen Weg zu finden. Man wird im Spiel oft von der Sonne geblendet. Das ist natürlich sehr nah an der Realität, macht das Spiel aber um einiges schwerer. Den Gegenverkehr bei Sonnenlicht zu erkennen, ist manchmal unmöglich. Ansonsten ist die Umgebung gelungen. Mir haben besonders die Schneelawinen in den Rockies gefallen (Etappe 4). Coole Idee! Hat man den Single Player Modus (The Run) abgeschlossen, kann man online gegen Freunde oder fremde Spieler antreten.</p>
<p><a href="http://www.spin-planet.de/files/nfs_tr_screenshot.jpg"  rel="lightbox[2863]" ><img hspace="auto"  vspace="10"  class="aligncenter size-full wp-image-2867"  title="nfs_tr_screenshot"  src="http://www.spin-planet.de/files/nfs_tr_screenshot.jpg"  alt=""  width="1024"  height="640"   style="text-align:center;display:block;margin:10px auto;"/></a></p>
<p>Es gibt sicherlich einiges was man an Need For Speed &#8211; The Run hätte besser machen können. Insgesamt hat mir das Spielen trotzdem Spaß gemacht. Man wird abwarten müssen, ob EA im nächsten Teil von NFS die Kritik der Fans annimmt oder ob sie weiterhin Spiele mit Gummibandeffekt und kurzer Spielzeit entwickeln.</p>
<hr/><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.spin-planet.de/2012/01/need-for-speed-the-run/" >13. Januar 2012</a>, Mike writes: Mag sein dass das Spiel nach längerer Zeit gut ist, für ein kurzes "ich schau mal 10 Minuten rein, wie es so ist" taugt es nichts, denn die ganzen Filme und Anfangsszenen, die sich nicht mal überspringen lassen, fressen die erste Viertelstunde ja schon komplett auf.

Warum kann man nicht einen "Press here to skip" Button einbauen? Das regt mich bei Spielen nicht weniger auf als bei DVDs, die mir am Anfang böse Drohungen und ihre Filmvorschau präsentieren, die ich als legaler Käufer gezwungen bin zu sehen.</li><li><a href="http://www.spin-planet.de/2012/01/need-for-speed-the-run/" >13. Januar 2012</a>, <a href="http://www.spin-planet.de/"  rel="external nofollow"  class="url" >Backspin</a> writes: Ganz ohne Geschichte ist es aber auch blöd. Man will doch wenigstens wissen, warum man die Rennen fahren muss und warum man von bestimmten Personen gejagt wird. 

Wenn du Rennspiele ohne Geschichten willst, musst du Renn-Simulationen wie Forza oder GT5 spielen.</li></ul><hr/><small>Copyright 2012 - Spin-Planet.de<br/>Danke fürs Lesen! </small>]]></content:encoded>
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		<title>Top 10 Playstation Spiele</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 11:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Backspin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolen & Computerspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist mal wieder Zeit etwas nostalgisch zu werden. Heute möchte ich mich der Playstation 1 widmen. Als Kinder haben wir unzählige Stunden mit dieser Konsole verbracht. Ich glaube, es gab damals kaum ein Haushalt in dem keine Playstation zu &#8230; <a href="http://www.spin-planet.de/2012/01/top-10-playstation-spiele/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist mal wieder Zeit etwas nostalgisch zu werden. Heute möchte ich mich der Playstation 1 widmen. Als Kinder haben wir unzählige Stunden mit dieser Konsole verbracht. Ich glaube, es gab damals kaum ein Haushalt in dem keine Playstation zu finden war. Alle meine Freunde hatte eine und bei uns im Haus gab es sogar zwei, weil meine Schwester und ich uns nicht immer einig wurden, was wir spielen wollten und es oft zu Streitigkeiten kam. ^^ Es gab auch auch Spiele, die wir lieber zusammen gespielt haben, manche auch mit anderen Freunden zusammen. Bei der PS1 war das allerdings noch nicht so einfach. Wenn es mehr als zwei Spieler gab, dann musste man sich abwechseln. Trotzdem war es eine ziemlich coole Zeit. Heute möchte ich meine Top 10 Playstation One Spiele vorstellen.</p>
<p><strong>Cool Boarders 3<br/>
</strong><a href="http://www.spin-planet.de/files/Cool-Boarders-3.jpg"  rel="lightbox[2829]" ><img hspace="0"  vspace="5"  align="left"  class="alignleft size-thumbnail wp-image-2837"  title="Cool Boarders 3"  src="http://www.spin-planet.de/files/Cool-Boarders-3-200x200.jpg"  alt=""  width="200"  height="200"   style="float:left;margin:5px 10px 5px 0;"/></a>Das Spiel haben wir geliebt! Man musste mit einen Snowboard verschiedene Abfahrten meistern und dabei Tricks machen um Punkte zu bekommen. Ziemlich cool!</p>
<p>Zu zweit hat es auch sehr viel Spaß gemacht, weil man sich gegenseitig schlagen konnte, wenn man in der Nähe eines Gegners war.</p>
<p><a title="Cool Boarders 3 PS1"  href="http://www.youtube.com/watch?v=MsAmxzbTxvs" >Gameplay Video auf Youtube</a></p>
<p><strong>Demolition Racers<br/>
</strong><a href="http://www.spin-planet.de/files/Demolition-Racers.jpg"  rel="lightbox[2829]" ><img hspace="0"  vspace="5"  align="left"  class="alignleft size-thumbnail wp-image-2841"  title="Demolition-Racers"  src="http://www.spin-planet.de/files/Demolition-Racers-200x200.jpg"  alt=""  width="200"  height="200"   style="float:left;margin:5px 10px 5px 0;"/></a>Es ging einfach darum, Autos möglichst schnell zu Schrott zu fahren. Ich kann mich noch sehr gut an einen Modus erinnern, den ich sehr gut fand. Da waren alle Autos im Kreis angeordnet aufgestellt und als es dann losging, sind alle aufeinander zu gefahren und man musste dafür sogen alle gegnerischen Autos zu demolieren, damit sie nicht mehr Fahren können. Dabei musste man aufpassen, dass man selbst nicht zuviel Schaden abbekommt. Mega Fun!</p>
<p><a title="Demolition Racers PS1"  href="http://www.youtube.com/watch?v=KA9e5i2-UfI" >Gameplay Video auf Youtube</a></p>
<p><strong>Extreme Games<br/>
</strong><a href="http://www.spin-planet.de/files/Extrem-Games.jpg"  rel="lightbox[2829]" ><img hspace="0"  vspace="5"  align="left"  class="alignleft size-thumbnail wp-image-2842"  title="Extrem-Games"  src="http://www.spin-planet.de/files/Extrem-Games-200x200.jpg"  alt=""  width="200"  height="200"   style="float:left;margin:5px 10px 5px 0;"/></a>Das Spiel war auch eins unserer meistgespielten. Man konnte als Skateboarder, mit Inline Skates, Fahrrad oder mit so einen Teil auf dem man liegt, die Strecken fahren. Ich habe meistens das Skateboard genommen. Es gab auf den Strecken so eine Art &#8220;Tore&#8221;, wenn man durch die gefahren oder gesprungen ist gab es extra Punkte. Ansonsten lagen immer wieder Hindernisse auf den Strecken, die man umfahren musste. Zu zwei hat das Spielen immer am meisten Spaß gemacht.</p>
<p><a title="Extreme Games PS1"  href="http://www.youtube.com/watch?v=1EselwQ50DM" >Gameplay Video auf Youtube</a></p>
<p><strong>Kula World<br/>
</strong><a href="http://www.spin-planet.de/files/Kula-World.png"  rel="lightbox[2829]" ><img hspace="0"  vspace="5"  align="left"  class="alignleft size-thumbnail wp-image-2844"  title="Kula World"  src="http://www.spin-planet.de/files/Kula-World-200x200.png"  alt=""  width="200"  height="200"   style="float:left;margin:5px 10px 5px 0;"/></a>Ein richtig cooles Rätsel-Spiel! Man musste einen Ball durch verschiedene 3D Level steuern und aufpassen, dass er nicht runterfällt oder beschädigt wird.</p>
<p>Das coolste an den Leveln war die Perspektive, man musste da manchmal echt überlegen, weil sich die Level immer gedreht haben, wenn man auf eine andere Ebene war. Sehr knifflig, aber auch total interessant!</p>
<p><a title="Kula World PS1"  href="http://www.youtube.com/watch?v=C-wfN_KgL28" >Gameplay Video auf Youtube</a></p>
<p><strong>Crash Bandicoot<br/>
</strong><a href="http://www.spin-planet.de/files/Crash-Bandicoot.jpg"  rel="lightbox[2829]" ><img hspace="0"  vspace="5"  align="left"  class="alignleft size-thumbnail wp-image-2845"  title="Crash-Bandicoot"  src="http://www.spin-planet.de/files/Crash-Bandicoot-200x200.jpg"  alt=""  width="200"  height="200"   style="float:left;margin:5px 10px 5px 0;"/></a>Das war mein Lieblings- Jump&#8217;n'Run Spiel auf der PS1. Es gab da drei Teile von. Ich habe damals alle durchgespielt. Allgemein war das Spiel auch sehr beliebt. Ich kann mich noch erinnern, dass damals viele Zeitschriften über das Spiel geschrieben haben und es fast jeder zuhause hatte.</p>
<p>Soweit ich mich erinnern kann, hatte es leider kein Multiplayer-Modus.</p>
<p><a title="Crash Bandicoot"  href="http://www.youtube.com/watch?v=d3_RQU2OJEM" >Gameplay Video auf Youtube</a></p>
<p><strong>Tony Hawk&#8217;s Pro Skater<br/>
</strong><a href="http://www.spin-planet.de/files/Tony-Hawk’s-Pro-Skater.jpg"  rel="lightbox[2829]" ><img hspace="0"  vspace="5"  align="left"  class="alignleft size-thumbnail wp-image-2849"  title="Tony Hawk’s Pro Skater"  src="http://www.spin-planet.de/files/Tony-Hawk’s-Pro-Skater-200x200.jpg"  alt=""  width="200"  height="200"   style="float:left;margin:5px 10px 5px 0;"/></a>Das erste richtige Skateboard Spiel! Das haben wir auch unendlich viele Stunden gespielt. Teil 2 und 3 waren auch ganz okay, aber keins war so cool wie Teil 1. Beim ersten Teil war der Soundtrack überragend gut, das hat den Spielspaß noch verstärkt. Mit geteilten Screen haben wir es eher selten gespielt. Wenn wir mehrere waren, haben wir uns abgewechselt, weil die Aufgaben und die Medaillen zu erreichen cooler war, als der Zwei-Spieler Modus.</p>
<p><a title="Tony Hawk's PS1"  href="http://www.youtube.com/watch?v=ihzHjcxc4os" >Gameplay Video auf Youtube</a></p>
<p><strong>Tekken 3<br/>
</strong><a href="http://www.spin-planet.de/files/Tekken-3.jpg"  rel="lightbox[2829]" ><img hspace="0"  vspace="5"  align="left"  class="alignleft size-thumbnail wp-image-2851"  title="Tekken 3"  src="http://www.spin-planet.de/files/Tekken-3-200x200.jpg"  alt=""  width="200"  height="200"   style="float:left;margin:5px 10px 5px 0;"/></a>Eins der besten und meistverkauften Beat&#8217;em&#8217;up Spiele für die Playstation 1. Ich kann mich noch erinnern, wie ich mit jeden Charakter einmal alles durchgespielt habe. Am Ende hat man ein paar extra Charaktere bekommen u.a. True Ogre. Der war etwas übertrieben als Gegner, aber sah irgendwie auch lustig aus. Am liebsten habe ich allerdigns als &#8220;Eddy&#8221; gespielt. Seine Breakdance-Kampf Moves fand ich immer sehr cool.</p>
<p>Damals gab es eine Zeitschrift, die sich &#8220;Playstation Bibel&#8221; nannte. Die habe ich mir oft gekauft und in einer waren alle Kombinations-Tricks von Tekken 3 drin. Die mussten natürlich alle auswendig gelernt werden!  <img src="http://www.spin-planet.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif"  alt=";-)"  class="wp-smiley" /> </p>
<p><a title="Tekken 3 PS1"  href="http://www.youtube.com/watch?v=soZASgAegmw" >Gameplay Video auf Youtube</a></p>
<p><strong>Fifa 98<br/>
</strong><a href="http://www.spin-planet.de/files/Fifa-98.jpg"  rel="lightbox[2829]" ><img hspace="0"  vspace="5"  align="left"  class="alignleft size-thumbnail wp-image-2852"  title="Fifa-98"  src="http://www.spin-planet.de/files/Fifa-98-200x200.jpg"  alt=""  width="200"  height="200"   style="float:left;margin:5px 10px 5px 0;"/></a>So Sport-Spiele waren bei uns auch sehr beliebt. Neben Fifa waren auf NBA und NHL von EA Sports sehr cool. Ich denke, Fifa haben wir als Fußball-Fans aber am meisten gespielt. Warum ich gerade Fifa 98 gewählt hab? Hmm&#8230; das ist schwer zu sagen. Bei Fifa 98 war jedenfalls noch ein Modus dabei, in dem man Hallenfußball spielen konnte. Das fand ich ziemlich cool! Seit Fifa 99 gab es das nicht mehr. Fifa 99 war auch noch ganz gut, aber ab Fifa 2000 wurden die Spiele richtig schlecht! Da sind dann auch viele auf PES umgestiegen. Erst seit 1-2 Jahren ist Fifa wieder beliebter.</p>
<p><a title="Fifa 98"  href="http://www.youtube.com/watch?v=B2eO1IvFHYQ" >Gameplay Video auf Youtube</a></p>
<p><strong>Gran Turismo 2<br/>
</strong><a href="http://www.spin-planet.de/files/Gran-Turismo-2.jpg"  rel="lightbox[2829]" ><img hspace="0"  vspace="5"  align="left"  class="alignleft size-thumbnail wp-image-2853"  title="Gran Turismo 2"  src="http://www.spin-planet.de/files/Gran-Turismo-2-200x200.jpg"  alt=""  width="200"  height="200"   style="float:left;margin:5px 10px 5px 0;"/></a>Ohja, das war ein richtig cooles Rennspiel. Es ging nicht um irgendwelchen Schnick-Schnack wie Gangsterjagd oder sonst was. Es ging einfach nur darum, einen Wagen möglichst gut zu steuern. Es gab einen Übungs-Modus in dem man alle Lizenzen machen musste und dabei hat man sehr viel über das verhalten der Fahrzeuge gelernt. Ich glaube, dass Spiel hat dafür gesorgt, dass ich heute in Rennspielen so gut bin. Wer einmal verstanden hat, wie man die Kurven richtig anfährt und mit Gas/Bremsen umgeht, der kann es in jeden Rennspiel einsetzen. Für die Lizenzen habe ich einige Zeit gebraucht, aber durch das ständige Wiederholen der Übungen, habe ich dabei auch sehr viel gelernt.</p>
<p><a title="Gran Turismo 2"  href="http://www.youtube.com/watch?v=EsUCw3B98qw" >Gameplay Video auf Youtube</a></p>
<p>Das waren also meine Top 10 PSX-Spiele. Man muss dazu sagen, ich war damals wirklich noch sehr jung (7-8 Jahre als die PS1 raus kam). Es gibt sicherlich andere Titel, die auch sehr gut waren (Tomb Raider IV, Castlevania, GTA, Metal Gear Solid, Resident Evil usw.) aber die habe ich damals noch nicht wirklich intensiv gespielt.</p>
<hr/><small>Copyright 2012 - Spin-Planet.de<br/>Danke fürs Lesen! </small>]]></content:encoded>
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		<title>Portal &amp; Portal 2</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Nov 2011 11:58:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Backspin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Konsolen & Computerspiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Der Videospielmarkt wird jedes Jahr mit vielen neuen Games überflutet, richtig neue Innovationen sucht man allerdings meistens vergeblich. Die meisten Spielkonzepte gibt es schon. Mit dem Spiel &#8220;Portal&#8221; hat Valve Software im Jahr 2007 mal ein komplett anderes Spiel raus gebracht. Das Spiel war &#8230; <a href="http://www.spin-planet.de/2011/11/portal-portal-2/">Weiterlesen <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.spin-planet.de/files/portal.jpg"  rel="lightbox[2542]" ><img hspace="0"  vspace="5"  align="left"  class="alignleft size-full wp-image-2551"  title="portal"  src="http://www.spin-planet.de/files/portal.jpg"  alt=""  width="250"  height="287"   style="float:left;margin:5px 10px 5px 0;"/></a>Der Videospielmarkt wird jedes Jahr mit vielen neuen Games überflutet, richtig neue Innovationen sucht man allerdings meistens vergeblich. Die meisten Spielkonzepte gibt es schon. Mit dem Spiel &#8220;<em>Portal</em>&#8221; hat Valve Software im Jahr 2007 mal ein komplett anderes Spiel raus gebracht. Das Spiel war so erfolgreich, dass 2010 der Nachfolger &#8220;<em>Portal 2</em>&#8221; erschien.</p>
<p>In Portal hat man ein sogenanntes &#8220;<em>Portal Device</em>&#8221; mit dem ist es möglich zwei verschiedenfarbige Portale an Wände oder den Fußboden zu schießen. Es funktioniert aber nur auf bestimmten Material, sonst wäre das Spiel zu einfach. ^^ Wenn man zwei Portale hat, kann man durch eins laufen und wird dann ohne Zeitverzögerung direkt in das andere Portal teleportiert. Man kann nicht nur selbst durch die Portale laufen, sondern auch Gegenstände durchwerfen oder Lichtstrahlen durch die Portale leiten. Auf diese Art und Weise hat man viele Möglichkeiten Hindernisse zu überwinden oder bestimmte Rätsel zu lösen. Hier könnt ihr euch mal ein kurzes Video ansehen, da wird die Spielweise erklärt.</p>
<p><center><iframe src="http://www.youtube.com/embed/TluRVBhmf8w"  frameborder="0"  width="650"  height="360" ></iframe></center>Ich habe erst im letzten Jahr angefangen Portal zu spielen und war sofort begeistert. Einige Level durchschaut man sehr schnell, aber in manchen Level muss man richtig überlegen um einen Weg zu finden, die Rätsel zu lösen. Das tolle an Portal, es gibt zwar eine Schusswaffe, man tötet aber keine Gegner sondern eröffnet sich damit nur Portale. Das ist mal eine komplett neue Idee. Neben den ganzen Rätseln bekommt man auch noch eine lustige Geschichte erzählt, von der ich euch aber nichts verraten möchte. Ich sag nur soviel &#8220;<em>The cake is a lie!</em>&#8220;.  <img src="http://www.spin-planet.de/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif"  alt=":mrgreen:"  class="wp-smiley" /> </p>
<p>Portal 1 habe auf dem PC per Tastatur und Maus gespielt. Ging sehr gut. Da es auf der Half-Life Engine basiert, fühlt es sich wie ein normaler Ego Shooter von der Steuerung an. Portal 2 habe ich auf der XBox gespielt. Das fand ich etwas schwieriger als mit der Maus und der Tastatur. Es ist aber durchaus gut spielbar. An Stellen an denen man schnell sein muss, ist es mit dem Controller etwas kniffliger, aber das schafft man eigentlich auch. Da ich beide Spiele durch hab, steht jetzt noch der Coop Modus von Portal 2 an. Da kann man mit einen anderen Spieler zusammen durch neue Level gehen und hat dann praktisch zusammen 4 Portale. Gestern mal angespielt, ziemlich cool!</p>
<p>Ich kann das Spiel nur weiterempfehlen. <a title="Portal 1 Steam"  href="http://store.steampowered.com/app/400/" >Portal 1</a> gibt es über Steam als Download für 8,99 Euro zu kaufen. <a title="Portal 2 PC"  href="http://www.amazon.de/Electronic-Arts-Portal-2/dp/B004JRLPTA/" >Portal 2</a> ist als ganz normale Game-DVD für ca. 30 Euro (je nach System) zu erhalten.</p>
<hr/><h2>Kommentare</h2><ul><li><a href="http://www.spin-planet.de/2011/11/portal-portal-2/" >7. November 2011</a>, Justin the Freak writes: portal 2 war cool, habe ich komplett durchgespielt. war echt cool aber leider zu kurz.

portal 1 konnte ich leider nie ganz zu ende spielen weil mich der weighted comanion cube kurz vor ende von testkammer 19 erstach. muss wohl ein bug sein oder ich habe was falsch gemacht :-/</li><li><a href="http://www.spin-planet.de/2011/11/portal-portal-2/" >7. November 2011</a>, <a href="http://www.spin-planet.de/"  rel="external nofollow"  class="url" >Backspin</a> writes: Das ist kein Bug. Ich und andere haben es ja durchgespielt. ^^ 
Wenn du mal gar nicht weiter weißt "Portal walkthrough" bei YouTube suchen, die passende Stelle anschauen, nachmachen. Aber NUR im Notfall.  ;-)</li><li><a href="http://www.spin-planet.de/2011/11/portal-portal-2/" >8. November 2011</a>, Justin the Freak writes: nein geht echt nicht, er redet immer irgendwas von testkammer 17 und dann ersticht er mich. hast du testkammer 17 geschafft? xD</li><li><a href="http://www.spin-planet.de/2011/11/portal-portal-2/" >9. November 2011</a>, Mike writes: ZU GEIL! Bin gerade fast vom Stuhl gefallen...</li><li><a href="http://www.spin-planet.de/2011/11/portal-portal-2/" >9. November 2011</a>, <a href="http://www.spin-planet.de/"  rel="external nofollow"  class="url" >Backspin</a> writes: Das ist schon solange her, ich kenn die einzelnen Level nicht mehr.</li><li><a href="http://www.spin-planet.de/2011/11/portal-portal-2/" >9. November 2011</a>, Mike writes: Naja, die Levels muss man nicht kennen, aber den Gag mit dem erstechen kennt man, wenn man nicht immer reinredet, wenn GlaDOS spricht :D

Level 17 erklärt den Joke: http://youtu.be/N-LzvrM1x1E?t=35s

Im Original: "The Aperture Science Enrichment Center reminds you that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak. In the event that the Companion Cube does speak, the Aperture Science Enrichment Center urges you to disregard its advice."</li><li><a href="http://www.spin-planet.de/2011/11/portal-portal-2/" >9. November 2011</a>, <a href="http://www.spin-planet.de/"  rel="external nofollow"  class="url" >Backspin</a> writes: Achso. Ich hab der nach ner Zeit gar nicht mehr zugehört, weil die soviel Zeug geredet hat.  :mrgreen:</li><li><a href="http://www.spin-planet.de/2011/11/portal-portal-2/" >9. November 2011</a>, Justin the Freak writes: scnr xD</li><li><a href="http://www.spin-planet.de/2011/11/portal-portal-2/" >9. November 2011</a>, <a href="http://www.spin-planet.de/"  rel="external nofollow"  class="url" >Backspin</a> writes: :D</li></ul><hr/><small>Copyright 2012 - Spin-Planet.de<br/>Danke fürs Lesen! </small>]]></content:encoded>
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